목차 일부
1장 자바 시작하기
01 자바 프로그래밍이란
02 자바의 특징
03 자바 개발 환경 만들기
04 자바 프로그램의 기본 작성 흐름
Lab 1 자기 소개하기
Lab 2 주석 처리하기
요약
연습문제
2장 변수, 타입, 연산자
01 변수, 타입, 연산자 개요
02 변수의 생성과 사용
03 변수의 활용
04 타입 변환
Lab 1 온도 변...
목차 전체
1장 자바 시작하기
01 자바 프로그래밍이란
02 자바의 특징
03 자바 개발 환경 만들기
04 자바 프로그램의 기본 작성 흐름
Lab 1 자기 소개하기
Lab 2 주석 처리하기
요약
연습문제
2장 변수, 타입, 연산자
01 변수, 타입, 연산자 개요
02 변수의 생성과 사용
03 변수의 활용
04 타입 변환
Lab 1 온도 변환 프로그램 만들기
요약
연습문제
3장 메소드
01 메소드 개요
02 메소드 정의와 호출
03 메소드의 유형
Lab 1 정육면체 부피 구하기
Lab 2 칼로리 계산하기
요약
연습문제
4장 조건문
01 조건문 개요
02 조건문의 종류
03 조건문과 연산자
Lab 1 윤년 판별하기
요약
연습문제
5장 반복문
01 반복문 개요
02 반복문의 활용
03 분기문
Lab 1 직사각형 별 모양 박스 만들기
Lab 2 직사각형 별 모양 트리 만들기
Lab 3 구구단 출력하기
요약
연습문제
6장 배열
01 배열 개요
02 배열 기초
03 배열의 활용
04 다차원 배열
Lab 1 지역별 접속자 수 출력하기
Lab 2 최고 득점자 찾기
요약
연습문제
7장 객체 지향 프로그래밍의 기초
01 객체 지향 프로그래밍 개요
02 클래스 설계와 구현
03 객체의 활용
Lab 1 정사각형 넓이 구하기
요약
연습문제
8장 객체 지향 프로그래밍의 활용
01 생성자
02 레퍼런스변수
03 static 키워드
04 접근 제한자
Lab 1 웹툰 목록을 배열로 관리하기
요약
연습문제
9장 자바 API
01 자바 API 개요
02 자바 API 기초 활용
Lab 1 주사위 합 출력하기
Lab 2 장바구니 총합 계산하기
Lab 3 로또 번호 생성하기
요약
연습문제
10장 상속
01 상속 개요
02 업 캐스팅과 메소드 오버라이딩 .
03 상속과 생성자 호출
04 추상 클래스
05 this, super, protected 키워드
Lab 1 장르별 영화값 할인받기
Lab 2 각국 통화 금액 출력하기
요약
연습문제
11장 인터페이스
01 인터페이스 개요
02 인터페이스와 다형성
03 인터페이스의 추가 구성요소
Lab 1 게임 시뮬레이션
요약
연습문제
12장 예외 처리와 파일 입출력
01 예외 처리
02 파일 입출력
Lab 1 퀴즈 게임 A
Lab 2 퀴즈 게임 B
요약
연습문제
13장 실전 프로젝트: 영화 예매 관리 프로그램
01 프로젝트 시작과 분석
02 프로젝트 설계
03 프로젝트 구현
요약
연습문제
찾아보기
서평 (0 건)
*주제와 무관한 내용의 서평은 삭제될 수 있습니다.
서평추가