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컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 ARM 버전

Patterson, David A

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자료유형단행본
개인저자Patterson, David A.
Hennessy, John L
박명순
김병기
하순회
장훈
서명/저자사항컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 ARM 버전 / 데이비드 패터슨 ; 존 헤네시 [공]지음 ; 박명순 [외]옮김.
발행사항서울 : 비제이퍼블릭, 2010.
형태사항xix, 647 p. : 삽도, 도표 ; 25 cm + CD-ROM 1매.
원서명Computer organization and design : the hardware/software interface. 4th ed.
ISBN9788996276531
일반주기공옮긴이: 김병기, 하순회, 장훈
서지주기서지적 각주, 색인(p. [643]-647) 포함
비통제주제어컴퓨터구조,컴퓨터설계,엠베디드설계
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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 E388133 004.22 P3181c4박 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능
2 E388134 004.22 P3181c4박 c.2 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능

초록

목차 일부

엠베디드 설계를 위한 컴퓨터 구조의 기본원리 설명서

『컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 ARM버전』은 하드웨어와 소프트웨어 사이의 관련성을 보여주고, 현대 컴퓨터의 기본이 되는 개념들에 대해 다룬다. 단일프로세서에서 다중코어 프로세서로의 변환에 대한 혁신적 변화에 초점을 맞추고 있으며, ARM 프로세서의 특징을 강조하여 실제 컴퓨터에...

목차 전체

엠베디드 설계를 위한 컴퓨터 구조의 기본원리 설명서

『컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 ARM버전』은 하드웨어와 소프트웨어 사이의 관련성을 보여주고, 현대 컴퓨터의 기본이 되는 개념들에 대해 다룬다. 단일프로세서에서 다중코어 프로세서로의 변환에 대한 혁신적 변화에 초점을 맞추고 있으며, ARM 프로세서의 특징을 강조하여 실제 컴퓨터에서의 명령어 집합과 산술연산을 자세히 살펴본다. 첨부된 CD에는 시뮬레이터와 컴파일러 툴킷을 제공하고, 설명서 및 좀 더 깊은 공부를 위한 고급 내용들과 책에 포함되지 않은 연습문제들을 확인할 수 있다.

목차

목차 일부

1장-컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서 론
1.2 프로그램 밑의 세계
1.3 케이스를 열고
1.4 성능
1.5 전력 장벽
1.6 현저한 변화: 단일 프로세서에서 멀티프로세서로의 변화
1.7 실례: AMD Opteron X4 의 제작과 벤치마킹
1.8 오류 및 함정
1.9 결론
1.10 역사적 고찰 및 참고 문헌
1.11 연습문제

2장-명령어
2.1 ...

목차 전체

1장-컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서 론
1.2 프로그램 밑의 세계
1.3 케이스를 열고
1.4 성능
1.5 전력 장벽
1.6 현저한 변화: 단일 프로세서에서 멀티프로세서로의 변화
1.7 실례: AMD Opteron X4 의 제작과 벤치마킹
1.8 오류 및 함정
1.9 결론
1.10 역사적 고찰 및 참고 문헌
1.11 연습문제

2장-명령어
2.1 서 론
2.2 하드웨어 연산
2.3 피연산자
2.4 부호있는 수와 부호없는 수
2.5 명령어의 컴퓨터 내부 표현
2.6 논리연산 명령어
2.7 판단을 위한 명령어
2.8 하드웨어의 프로시져 지원
2.9 문자와 문자열
2.10ARM의 32 비트 수치를 위한 주소지정 및 복잡한 주소지정방식
2.11병렬성과 명령어: 동기화
2.12프로그램 번역과 실행
2.13종합: C 정렬 프로그램
2.14배열과 포인터
2.15고급자료: C 컴파일 및 JAVA 인터프리트
2.16실례: MIPS 명령어
2.17실례: x86 명령어
2.18오류 및 함정
2.19결 론
2.20역사적 고찰 및 참고 문헌
2.21 연습문제

3장-컴퓨터 연산
3.1 개 요
3.2 덧셈과 뺄셈
3.3 곱셈
3.4 나눗셈
3.5 부동소수점
3..6 병렬처리와 산술연산 : 결합법칙
3.7 실례: x86 에서의 부동소수점 연산 
3.8 오류 및 함정
3.9 결론
3.10역사적 고찰 및 참고문헌
3.11연습문제

4장-프로세서
4.1 서론
4.2 논리 설계 관례
4.3 데이터패스 만들기
4.4 단순한 구현
4.5 파이프라이닝에 대한 개관
4.6 파이프라인 데이터패스 및 제어
4.7 데이터 해저드: 전방전달 대 지연
4.8 제어 해저드
4.9 예외
4.10 병렬성 및 고급 명령어 수준 병렬성
4.11 실례: AMD Opteron X4(Barcelona) 파이프라인
4.12 고급 주제: 파이프라인을 서술하고 모델링하기 위해 하드웨어 설계 언어를 사용하여 논리회로 설계하기에 대한 소개 및 좀 더 다양한 파이프라인 그림들
4.13 오류 및 함정
4.14 결론
4.15 역사적 고찰 및 참고문헌
4.16 연습문제

5장-메모리 계층구조
5.1 서 론
5.2 캐쉬의 기본
5.3 캐쉬 성능의 측정 및 향상
5.4 가상 메모리
5.5 메모리 계층을 위한 공통 구조
5.6 가상 머신
5.7 간단한 캐쉬를 제어하기 위한 유한상태기
5.8 병렬성과 메모리 계층구조. 캐쉬 일관성
5.9 고급 자료: 캐쉬 제어기 구현
5.10 실례: AMD Opteron X4(Barcelona)와 Intel Nehalem의 메모리 계층 구조
5.11 오류 및 함정
5.12 결론
5.13 역사적 고찰 및 참고문헌  
5.14 연습문제

6장-저장장치와 다른 주변장치
6.1 서론
6.2 신용성, 신뢰성과 가용성
6.3 디스크 저장장치
6.4 플래시 저장장치
6.5 프로세서, 메모리와 입출력 장치 연결
6.6 입출력 장치와 메모리, 프로세서, 운영체제와의 인터페이스
6.7 입출력 성능 측도: 디스크와 파일 시스템의 예
6.8 입출력 시스템의 설계
6.9 병렬 처리와 입출력: RAID
6.10 실례: Sun Fire x4150 서버
6.11 네트워크
6.12 오류 및 함정
6.13 결론 
6.14 역사적 고찰 및 참고문헌 
6.15 연습문제

7장-멀티코어, 멀티프로세서 및 클러스터
7.1 서 론
7.2 병렬처리 프로그램 개발의 어려움
7.3 공유 메모리 멀티프로세서
7.4 클러스터와 메시지 전달 멀티프로세서
7.5 하드웨어 멀티스레딩
7.6 SISD, MIMD, SIMD, SPMD와 벡터
7.7 그래픽 처리 유닛의 기초
7.8 멀티프로세서 네트워크 위상의 기초
7.9 멀티프로세서 벤치마크
7.10 루프라인(Roofline): 간단한 성능 모델
7.11 실례: 루프라인 모델을 이용한 4 종류 멀티코어 벤치마킹
7.12 오류 및 함정
7.13 결론
7.14 역사적 고찰 및 참고 문헌
7.15 연습문제

CD Contents
Historical Perspectives and Further Reading
Advanced Content and Appendixes
Glosary
Index
Further Reading
Tutorials
Software
전체 연습문제

저자소개

저자 데이비드 패터슨 (David A. Patterson)
그의 가족 중에서는 대학을 졸업(1969 A. B. UCLA)한 첫 번째 사람이며 공부를 즐겼기에 PhD(1976 UCLA)까지 멈추지 않았다. 이후 1977년도에 U.C.Berkeley에 부임하였으며 Berkeley CS 학부장, CRA 사장, ACM 회장을 역임하였고 200편의 논문과 5권의 책을 집필하고 서른 개 가량의 상을 받았다. 현재 그는 RAD Lab과 ParLab의 Director이다.

저자 존 헤네시 (John L. Hennessy)
1977년부터 Stanford 대학의 전기 및 컴퓨터과학과의 교수로 재직하고 있으며 현재 총장으로 재임 중에 있다. Stanford에서의 그의 최근 연구는 다중프로세서를 설계하고 연구하는 분야이며, 총장이 된 후에는 이 책과 한 단계 위의 책인 Computer Architecture: A Quantitative Approach를 새롭게 고치고 최신자료로 대체하는 것이 그의 첫 번째 형태의 오락이며 안식이 되었다.

역자 박명순
고려대학교 정보통신대학 컴퓨터통신공학부 교수

역자 김병기
숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부 교수

역자 하순회
서울대학교 컴퓨터공학과 교수

역자 장훈
숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부 교수

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