목차 일부
1장-컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서 론
1.2 프로그램 밑의 세계
1.3 케이스를 열고
1.4 성능
1.5 전력 장벽
1.6 현저한 변화: 단일 프로세서에서 멀티프로세서로의 변화
1.7 실례: AMD Opteron X4 의 제작과 벤치마킹
1.8 오류 및 함정
1.9 결론
1.10 역사적 고찰 및 참고 문헌
1.11 연습문제
2장-명령어
2.1 ...
목차 전체
1장-컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서 론
1.2 프로그램 밑의 세계
1.3 케이스를 열고
1.4 성능
1.5 전력 장벽
1.6 현저한 변화: 단일 프로세서에서 멀티프로세서로의 변화
1.7 실례: AMD Opteron X4 의 제작과 벤치마킹
1.8 오류 및 함정
1.9 결론
1.10 역사적 고찰 및 참고 문헌
1.11 연습문제
2장-명령어
2.1 서 론
2.2 하드웨어 연산
2.3 피연산자
2.4 부호있는 수와 부호없는 수
2.5 명령어의 컴퓨터 내부 표현
2.6 논리연산 명령어
2.7 판단을 위한 명령어
2.8 하드웨어의 프로시져 지원
2.9 문자와 문자열
2.10ARM의 32 비트 수치를 위한 주소지정 및 복잡한 주소지정방식
2.11병렬성과 명령어: 동기화
2.12프로그램 번역과 실행
2.13종합: C 정렬 프로그램
2.14배열과 포인터
2.15고급자료: C 컴파일 및 JAVA 인터프리트
2.16실례: MIPS 명령어
2.17실례: x86 명령어
2.18오류 및 함정
2.19결 론
2.20역사적 고찰 및 참고 문헌
2.21 연습문제
3장-컴퓨터 연산
3.1 개 요
3.2 덧셈과 뺄셈
3.3 곱셈
3.4 나눗셈
3.5 부동소수점
3..6 병렬처리와 산술연산 : 결합법칙
3.7 실례: x86 에서의 부동소수점 연산
3.8 오류 및 함정
3.9 결론
3.10역사적 고찰 및 참고문헌
3.11연습문제
4장-프로세서
4.1 서론
4.2 논리 설계 관례
4.3 데이터패스 만들기
4.4 단순한 구현
4.5 파이프라이닝에 대한 개관
4.6 파이프라인 데이터패스 및 제어
4.7 데이터 해저드: 전방전달 대 지연
4.8 제어 해저드
4.9 예외
4.10 병렬성 및 고급 명령어 수준 병렬성
4.11 실례: AMD Opteron X4(Barcelona) 파이프라인
4.12 고급 주제: 파이프라인을 서술하고 모델링하기 위해 하드웨어 설계 언어를 사용하여 논리회로 설계하기에 대한 소개 및 좀 더 다양한 파이프라인 그림들
4.13 오류 및 함정
4.14 결론
4.15 역사적 고찰 및 참고문헌
4.16 연습문제
5장-메모리 계층구조
5.1 서 론
5.2 캐쉬의 기본
5.3 캐쉬 성능의 측정 및 향상
5.4 가상 메모리
5.5 메모리 계층을 위한 공통 구조
5.6 가상 머신
5.7 간단한 캐쉬를 제어하기 위한 유한상태기
5.8 병렬성과 메모리 계층구조. 캐쉬 일관성
5.9 고급 자료: 캐쉬 제어기 구현
5.10 실례: AMD Opteron X4(Barcelona)와 Intel Nehalem의 메모리 계층 구조
5.11 오류 및 함정
5.12 결론
5.13 역사적 고찰 및 참고문헌
5.14 연습문제
6장-저장장치와 다른 주변장치
6.1 서론
6.2 신용성, 신뢰성과 가용성
6.3 디스크 저장장치
6.4 플래시 저장장치
6.5 프로세서, 메모리와 입출력 장치 연결
6.6 입출력 장치와 메모리, 프로세서, 운영체제와의 인터페이스
6.7 입출력 성능 측도: 디스크와 파일 시스템의 예
6.8 입출력 시스템의 설계
6.9 병렬 처리와 입출력: RAID
6.10 실례: Sun Fire x4150 서버
6.11 네트워크
6.12 오류 및 함정
6.13 결론
6.14 역사적 고찰 및 참고문헌
6.15 연습문제
7장-멀티코어, 멀티프로세서 및 클러스터
7.1 서 론
7.2 병렬처리 프로그램 개발의 어려움
7.3 공유 메모리 멀티프로세서
7.4 클러스터와 메시지 전달 멀티프로세서
7.5 하드웨어 멀티스레딩
7.6 SISD, MIMD, SIMD, SPMD와 벡터
7.7 그래픽 처리 유닛의 기초
7.8 멀티프로세서 네트워크 위상의 기초
7.9 멀티프로세서 벤치마크
7.10 루프라인(Roofline): 간단한 성능 모델
7.11 실례: 루프라인 모델을 이용한 4 종류 멀티코어 벤치마킹
7.12 오류 및 함정
7.13 결론
7.14 역사적 고찰 및 참고 문헌
7.15 연습문제
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