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컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스

Patterson, David A

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자료유형단행본
개인저자Patterson, David A.
Hennessy, John L.
박명순, 1952-
김병기, 1955-
하순회, 1963-
장훈, 1964-
서명/저자사항컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스 / David A. Patterson, ; John L. Hennessy 지음 ; 박명순 [외] 옮김.
발행사항서울 : 한티미디어, 2018.
형태사항xx, 629, 11 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm.
원서명Computer organization and design : the hardware/software interface.ARM® edition
기타표제판권기표제: ARM edition 컴퓨터 구조 및 설계 : 하드웨어/소프트웨어 인터페이스
ISBN9788964213452
일반주기 옮긴이: 김병기, 하순회, 장훈
서지주기찾아보기: p. 1-11 (권말)
비통제주제어컴퓨터구조,컴퓨터설계,컴퓨터인터페이스
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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 E539137 004.22 P3181c박 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능

초록

목차 일부

RISC 구조 연구의 양대 산맥을 이루고 있는 두 사람이 힘을 합쳐 저술했다는 사실만으로도 큰 의미가 있는 책이다. 그뿐만 아니라 오랫동안의 연구와 교육 경험에서 우러나온 해박한 지식으로 컴퓨터 구조를 이해하기 쉽게 설명하고 있다. 특히, 컴퓨터 설계와 관련된 새로운 기술을 충실하게 소개하고 있으며, 이러한 기술들이 실제로 어떻게 사용되는가를 최신 제품을 ...

목차 전체

RISC 구조 연구의 양대 산맥을 이루고 있는 두 사람이 힘을 합쳐 저술했다는 사실만으로도 큰 의미가 있는 책이다. 그뿐만 아니라 오랫동안의 연구와 교육 경험에서 우러나온 해박한 지식으로 컴퓨터 구조를 이해하기 쉽게 설명하고 있다. 특히, 컴퓨터 설계와 관련된 새로운 기술을 충실하게 소개하고 있으며, 이러한 기술들이 실제로 어떻게 사용되는가를 최신 제품을 예로 들어 설명하고 있다. 이것은 독자들의 이해를 도울 뿐만 아니라 흥미 유발에도 큰 기여를 할 것이다.

목차

목차 일부

CHAPTER 1 컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서론 
1.2 컴퓨터 구조 분야의 8가지 위대한 아이디어 
1.3 프로그램 밑의 세계 
1.4 케이스를 열고 
1.5 프로세서와 메모리 생산 기술 2
 1.6 성능 
1.7 전력 장벽 
1.8 현저한 변화: 단일프로세서에서 멀티프로세서로의 변화 
1.9 실례: Intel Core i7 벤...

목차 전체

CHAPTER 1 컴퓨터 추상화 및 관련 기술
1.1 서론 
1.2 컴퓨터 구조 분야의 8가지 위대한 아이디어 
1.3 프로그램 밑의 세계 
1.4 케이스를 열고 
1.5 프로세서와 메모리 생산 기술 2
 1.6 성능 
1.7 전력 장벽 
1.8 현저한 변화: 단일프로세서에서 멀티프로세서로의 변화 
1.9 실례: Intel Core i7 벤치마킹 
1.10 오류 및 함정 
1.11 결론 
1.12 역사적 고찰 및 참고문헌 56 
 1.13 연습문제 

CHAPTER 2 명령어: 컴퓨터 언어 
2.1 서론 
2.2 하드웨어 연산 
2.3 피연산자 
2.4 부호있는 수와 부호없는 수 
2.5 명령어의 컴퓨터 내부 표현 
2.6 논리연산 명령어 
2.7 판단을 위한 명령어 
2.8 하드웨어의 프로시저 지원 
2.9 문자와 문자열 
2.10 긴 수치와 주소를 위한 LEGv8의 주소지정 방식 
2.11 병렬성과 명령어: 동기화 
2.12 프로그램 번역과 실행 
2.13 종합: C 정렬 프로그램 
2.14 배열과 포인터 
2.15 고급 자료: C 컴파일과 자바 인터프리팅 
2.16 실례: MIPS 명령어 
2.17 실례: ARMv7(32비트) 명령어 
2.18 실례: x86 명령어 
2.19 실례: ARMv8(64비트) 명령어 집합의 나머지 부분 
2.20 오류 및 함정 
2.21 결론 
2.22 역사적 고찰 및 참고문헌
2.23 연습문제 

CHAPTER 3 컴퓨터 연산
3.1 서론 
3.2 덧셈과 뺄셈 
3.3 곱셈
3.4 나눗셈 
3.5 부동소수점 
3.6 병렬성과 산술연산: 서브워드 병렬성 
3.7 실례: x86의 SSE와 AVX 
 3.8 실례: 나머지 ARMv8 산술 명령어 
3.9 더 빠르게: 서브워드 병렬성과 행렬 곱셈 
3.10 오류 및 함정 
3.11 결론 
3.12 역사적 고찰 및 참고문헌 
3.13 연습문제 

CHAPTER 4 프로세서 
4.1 서론 
4.2 논리 설계 관례 
4.3 데이터패스 만들기 
4.4 단순한 구현 
4.5 파이프라이닝에 대한 개관 
4.6 파이프라인 데이터패스 및 제어 
4.7 데이터 해저드: 전방전달 대 지연 
4.8 제어 해저드 
4.9 예외 
4.10 명령어를 통한 병렬성 
4.11 실례: ARM Cortex-A53과 Intel Core i7 파이프라인 
4.12 더 빠르게: 명령어수준 병렬성과 행렬 곱셈 
4.13 고급 주제: 파이프라인을 서술하고 모델링하기 위해 하드웨어 설계 언 어를 사용하여 논리회로 설계하기에 대한 소개 및 좀 더 다양한 파이 프라인 그림들 
4.14 오류 및 함정 
4.15 결론 
4.16 역사적 고찰 및 참고문헌 
4.17 연습문제 

CHAPTER 5 메모리 계층구조 
5.1 서론 
5.2 메모리 기술 
5.3 캐시의 기본 
5.4 캐시 성능의 측정 및 향상 
5.5 신용도 있는 메모리 계층구조 
5.6 가상 머신 
5.7 가상 메모리 
5.8 메모리 계층을 위한 공통 구조 
5.9 간단한 캐시를 제어하기 위한 유한상태기 
5.10 병렬성과 메모리 계층구조: 캐시 일관성 
5.11 병렬성과 메모리 계층: RAID 
 5.12 고급 자료: 캐시 제어기 구현 
5.13 실례: ARM Cortex-A53과 Intel Core i7 메모리 계층구조 
5.14 실례: ARMv8의 시스템 및 특수 명령어 
5.15 더 빠르게: 캐시 블로킹과 행렬 곱셈 
5.16 오류 및 함정 
5.17 결론 
5.18 역사적 고찰 및 참고문헌
5.19 연습문제 

CHAPTER 6 병렬 프로세서: 클라이언트에서 클라우드까지 
6.1 서론 
6.2 병렬처리 프로그램 개발의 어려움 
6.3 SISD, MIMD, SIMD, SPMD와 벡터 
6.4 하드웨어 멀티스레딩 
6.5 멀티코어와 기타 공유 메모리 멀티프로세서 
6.6 그래픽 처리 유닛의 기초
6.7 클러스터, 창고규모 컴퓨터와 기타 메시지 전달 멀티프로세서 
6.8 멀티프로세서 네트워크 위상의 기초 
6.9 외부세계와의 통신: 클러스터 네트워킹 
6.10 멀티프로세서 벤치마크와 성능 모델 
6.11 실례: Intel Core i7 960과 NVIDIA Tesla GPU의 벤치마킹과 루프 라인 
6.12 더 빠르게: 복수의 프로세서와 행렬 곱셈 
6.13 오류 및 함정 
6.14 결론 
6.15 역사적 고찰 및 참고문헌
6.16 연습문제 

APPENDIX

저자소개

그의 가족 중에서는 대학을 졸업(1969 A. B. UCLA)한 첫 번째 사람이며 공부를 즐겼기에 PhD(1976 UCLA)까지 멈추지 않았다. 이후 1977년도에 U.C.Berkeley에 부임하였으며 Berkeley CS 학부장, CRA 사장, ACM 회장을 역임하였고 200편의 논문과 5권의 책을 집필하고 서른 개 가량의 상을 받았다. 현재 그는 RAD Lab과 ParLab의 Director이다.

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