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코딩마법서

오일러

상세정보
자료유형단행본
개인저자오일러
김성은
김건
김선욱
서명/저자사항코딩마법서 / 오일러 저.
발행사항수원 : 오일러BOOKS, 2021-2022.
형태사항6책 : 천연색삽화 ; 26 cm.
기타표제코딩테스트와 인공지능을 위한 파이썬
코딩테스트와 코딩인터뷰를 위한 C/C++
코딩테스트와 코딩인터뷰를 위한 C/C
ISBN9791197008412(v.1)
9791197008443(v.2)
9791197008498(v.3)
일반주기 김선욱의 다른이름은 '오일러'임
공저자(v.1): 김성은
공저자(v.2): 김건
공저자(v.3): 김건, 김성은
권호사항은 임의로 부여함
내용주기v.1-1: Stone version -- v.1-2: Stone version 해법서 -- v.2-1: Iron version -- v.2-2: Iron version 해법서 -- v.3-1: Bronze version -- v.3-2: Bronze version 해법서
비통제주제어코딩교육,파이썬,프로그래밍언어,코딩프로그램,C언어,C++
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No. 등록번호 청구기호 소장처 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 E559180 005.133 오6923ㅋㅇ v.1-1 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능
2 E559181 005.133 오6923ㅋㅇ v.1-2 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능
3 E559182 005.133 오6923ㅋㅇ v.2-1 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능
4 E559183 005.133 오6923ㅋㅇ v.2-2 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능
5 E562048 005.133 오6923ㅋㅇ v.3-1 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능
6 E562049 005.133 오6923ㅋㅇ v.3-2 중앙도서관/제2자료실(4F)/ 대출가능

초록

목차 일부




"코딩을 배우고 싶은데 무엇부터 배우면 좋을까요?" 저자가 많이 듣는 질문중에 하나입니다. "코딩테스트도 준비해야 하고 인공지능(AI)도 공부하고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?" 그러면 저자는 "코딩마법서 파이썬으로 시작하세요."라고 말하고 싶습니다. 파이썬은 방대한 라이브러리와 함께 학습이 쉽다는 장점으로 30%이상이 파이썬(참고 : 블로그)을 사용...

목차 전체




"코딩을 배우고 싶은데 무엇부터 배우면 좋을까요?" 저자가 많이 듣는 질문중에 하나입니다. "코딩테스트도 준비해야 하고 인공지능(AI)도 공부하고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?" 그러면 저자는 "코딩마법서 파이썬으로 시작하세요."라고 말하고 싶습니다. 파이썬은 방대한 라이브러리와 함께 학습이 쉽다는 장점으로 30%이상이 파이썬(참고 : 블로그)을 사용할 정도로 이제는 코딩을 해야 한다면 누구나 다룰 수 있어야 하는 대세 언어로 자리를 잡았습니다. 파이썬은 웹, 데이터베이스, 빅데이터, 사물인터넷등에서 다양하게 사용되지만 특히 인공지능(AI)에서 두각을 나타내며 더욱더 대중화가 되어 가고 있습니다. 파이썬의 단점은 2가지가 있는데 첫 번째는 코딩테스트에서 속도가 느려서 중급 이상의 문제는 시간안에 해결하기가 어렵습니다. 난이도가 쉬운 문제는 상관이 없으나 난이도가 조금만 올라가도 C/C++보다는 속도에서 불리하기 때문입니다. 하지만 앞으로는 CPython이나 Pypy로 속도에 대한 문제가 해결이 되어가고 있기 때문에 상당 부분이 보완될 것 같습니다. 또 다른 단점은 다른 언어에 비해서 너무 직관적이고 쉬워서 한 번 파이썬을 접하면 다른 언어로 돌아가기 어렵습니다. ^^ 코딩테스트와 인공지능(AI) 두 마리 토끼를 잡고 싶은 분들은 앞으로 코딩마법서 파이썬 시리즈가 함께하도록 하겠습니다. 제1권 코딩마법서 파이썬 STONE, 기대하셔도 좋습니다.?


목차

목차 일부


_이 책을 집필하며..
_이렇게 공부 하세요.
_온라인저지 오일러OJ https://euleroj.io
_유튜브 채널 오일러TV
_ 목차

Chapter 01. 프로그램 선택 및 설치하기
01.1 파이썬(Python)의 유래
01.2 파이썬(Python)의 특징
01.3 컴퓨터(Computer)는 2진수로 구성되어 있다. Binary number
01.4...

목차 전체


_이 책을 집필하며..
_이렇게 공부 하세요.
_온라인저지 오일러OJ https://euleroj.io
_유튜브 채널 오일러TV
_ 목차

Chapter 01. 프로그램 선택 및 설치하기
01.1 파이썬(Python)의 유래
01.2 파이썬(Python)의 특징
01.3 컴퓨터(Computer)는 2진수로 구성되어 있다. Binary number
01.4 에디터와 인터프리터 Editor & Interpreter
01.5 프로그램 선택하기 programs
01.6 시스템 확인하기 system
01.7 파이썬(Python) 설치하기 Install
01.8 마이크로소프트(Microsoft) 계정 설정하기
01.9 Visual Studio Community 설치하기
01.10 파이참(PyCharm) 설치하기

Chapter 02. 프로젝트 만들기 Create Project
02.1 인터프리터 Interpreter
02.2 컴파일러와 인터프리터 Compiler & Interpreter
02.3 파이썬(Python)과 IDLE(Integrated DeveLopment Environment)
02.4 파이썬(Python) 에디터(Editor)를 이용하여 프로그램 작성하기
02.5 Visual Studio Community 프로젝트 만들기
02.6 파이참(PyCharm) 프로젝트 만들기

Chapter 03. print()문
03.1 print()문과 문자열
03.2 print()문과 콤마(,) 연산자
03.3 print()문과 덧셈(+) 연산자
03.4 print()문과 곱셈(*) 연산자
03.5 끝문자와 구분자 end & separation
03.6 디버깅 Debugging
03.7 주석 Comment
03.8 제어 문자 Escape Sequence
03.9 연습문제 Exercise

Chapter 04. 사칙연산과 정수형 포맷팅
04.1 사칙 연산
04.2 나머지 연산자, 몫 연산자, 거듭제곱 연산자
04.3 정수형 서식 문자 Conversion Specifier
04.4 정수형 포맷팅 formatting
04.5 연습문제 Exercise

Chapter 05. 실수형 포맷팅
05.1 반올림을 위한 round() 함수
05.2 실수형 서식 문자 Conversion Specifier
05.3 실수형 포맷팅 formatting
05.4 연습문제 Exercise

Chapter 06. 변수 Variable
06.1 변수란? Variable
06.2 변수의 초기화
06.3 변수의 자료형 Data Type & type()
06.4 여러 개의 변수 초기화
06.5 변수의 명명 규칙
06.6 형 변환 Casting
06.7 bool
06.8 bool의 곱셈 연산
06.9 진법 변환 bin(), oct(), hex()
06.10 연습문제 Exercise

Chapter 07. 데이터 입력 Data Input
07.1 input()문
07.2 문자열 데이터 입력
07.3 정수형 데이터 입력
07.4 실수형 데이터 입력
07.5 연습문제 Exercise

Chapter 08. 오일러 온라인 저지(오일러OJ)
08.1 오일러OJ 회원가입하기 Euler Online Judge
08.2 로그인 후 소스 코드 제출하기
08.3 온라인 채점 시 정답으로 인정되지 않는 경우
08.4 온라인 채점 시 정답으로 인정되는 경우
08.5 본인이 제출한 소스 코드 확인하기
08.6 그 밖의 메뉴 소개하기
오일러OJ 1000 A+B Problem
오일러OJ 1002 구구단

Chapter 09. 여러 개의 데이터 입력
09.1 문자열 데이터 입력
09.2 정수형 데이터 입력
09.3 실수형 데이터 입력
09.4 아스키코드 ASCII(American Standard Code for Information Interchange) Code
09.5 연습문제 Exercise

Chapter 10. 연산자 Operator
10.1 산술 연산자 Arithmetic Operator
10.2 대입 연산자와 is 연산자 Assignment Operator & is
10.3 누적시키기
10.4 관계 연산자 Relational Operator
10.5 연산자 우선순위
10.6 연습문제 Exercise
오일러OJ 1012 R2
오일러OJ 1131 디지털 시계
오일러OJ 1110 체스판 자르기

Chapter 11. 조건문 if
11.1 if문을 이용한 대소 비교 if①
11.2 if문을 이용한 동등 비교 if②
11.3 여러 개의 if문 if③
11.4 연습문제 Exercise
오일러OJ 1001 작거나 크거나

Chapter 12. 조건문 if else
12.1 if else문과 대소 비교 if...else...①
12.2 if else문과 동등 비교 if...else...②
12.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 1132 햄버거
오일러OJ 1037 점수

Chapter 13. 논리 연산자 Logical Operator
13.1 들여쓰기 Indentation
13.2 AND 연산자 : 조건이 동시에 성립되면 참
13.3 OR 연산자 : 조건이 하나만 성립되어도 참
13.4 참(True)과 거짓(False)이란? True & False
13.5 NOT 연산자
13.6 연습문제 Exercise
오일러OJ 1112 수박
오일러OJ 1016 코딩마법서

Chapter 14. 복합 if문
14.1 복합 if문 if...elif...
14.2 복합 if문과 else
14.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 1010 세 수
오일러OJ 1133 마법 상자
오일러OJ 2004 스테이크

Chapter 15. 순환문 for
15.1 N바퀴 회전하기
15.2 1씩 증가하면서 회전하기
15.3 1씩 감소하면서 회전하기
15.4 특정 범위 회전하기
15.5 구간의 합 구하기
15.6 for else문
15.7 연습문제 Exercise
오일러OJ 1005 숫자 계산1
오일러OJ 1006 숫자 계산2
오일러OJ 1007 숫자 계산3

Chapter 16. 가우스 계산법 Gauss
16.1 가우스 계산법 Gauss
16.2 총합 sum()
16.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 1145 철사
오일러OJ 1146 정육각형

Chapter 17. 배수와 약수 Multiple and Divisor
17.1 배수 Multiple
17.2 약수 Divisor
17.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 1003 홀수와 짝수의 합
오일러OJ 1013 오일러 프로젝트
오일러OJ 1011 잠자기 전에 독서1
오일러OJ 1134 두 개의 짝수

Chapter 18. 완전수 Perfect Number
18.1 완전수 Perfect Number
18.2 연습문제 Exercise
오일러OJ 1098 약수

Chapter 19. 팩토리얼 Factorial
19.1 팩토리얼 Factorial
19.2 연습문제 Exercise
오일러OJ 1014 수학 숙제
오일러OJ 1008 펙토리얼

Chapter 20. 중첩 순환문 for
20.1 1중 for문과 2중 for문의 비교
20.2 for문의 활용과 언더스코어 _ underscore
20.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 2013 도미노 게임

Chapter 21. 기초테스트 I
21.1 기초테스트 I
오일러OJ 2000 세 수의 합
오일러OJ 2001 추의 합
오일러OJ 2007 나비

Chapter 22. 순환문 while
22.1 while문
22.2 while문과 카운팅
22.3 while else문
22.4 연습문제 Exercise
오일러OJ 1018 골동품
오일러OJ 2016 콜라
오일러OJ 2085 Gold Coins

Chapter 23. 완전제곱수 Perfect Square Number
23.1 정사각수 Square Number
23.2 약수의 개수를 이용한 완전제곱수 판별
23.3 제곱근을 이용한 완전제곱수 판별
23.4 순환문을 이용한 완전제곱수 판별
23.5 연습문제 Exercise
오일러OJ 1009 홀수의 합
오일러OJ 1004 홀수 제곱과 짝수 제곱
오일러OJ 1135 홀수 모으기
오일러OJ 1144 타일의 개수
오일러OJ 1138 정사각수
오일러OJ 2015 술 취한 교도관
오일러OJ 1143 타일 붙이기
오일러OJ 2071 완전제곱수

Chapter 24. 팔린드롬 Palindrome
24.1 숫자 뒤집기
24.2 연습문제 Exercise
오일러OJ 1043 숫자 뒤집기
오일러OJ 1048 수의 덧셈
오일러OJ 1136 팔린드롬 수(Palindrome Number)

Chapter 25. 소수 Prime Number
25.1 약수의 개수를 이용한 소수 판별
25.2 쌍둥이 소수 Twin Primes
25.3 메르센 소수 Mersenne Primes
25.4 골드바흐의 추측 Goldbach''''s Conjecture
25.5 소수(Prime Number)의 개수
25.6 제곱근을 이용한 소수 판별
25.7 연습문제 Exercise
오일러OJ 1140 소수 찾기
오일러OJ 1141 쌍둥이 소수(Twin Primes)
오일러OJ 1142 메르센 소수 (Mersenne Prime)

26. 보조제어문 break & continue & pass
26.1 break문
26.2 중첩 순환문에서의 break문
26.3 중첩 순환문 빠져나오기
26.4 무한루프
26.5 continue문
26.6 pass문
26.7 연습문제 Exercise
오일러OJ 1046 행복한 오일러

Chapter 27. 콜라츠 추측 Collatz Conjecture
27.1 콜라츠 추측 Collatz Conjecture
27.2 연습문제 Exercise
1027 우박수

Chapter 28. 리스트 list
28.1 리스트(list)의 초기화
28.2 리스트(list)의 생성 및 요소 추가 append & insert
28.3 요소 제거 및 추출 remove & pop & clear
28.4 요소의 개수와 위치 반환 및 리스트의 확장 count & index & extend
28.5 리스트의 정렬과 뒤집기 sort & reverse
28.6 is 연산자와 레퍼런스 is & reference
28.7 리스트 출력
28.8 여러 줄에 걸쳐 주어지는 데이터 입력
28.9 한 줄에 걸쳐 주어지는 데이터 입력
28.10 연습문제 Exercise
오일러OJ 1019 홀수와 짝수의 개수
오일러OJ 1020 짝수와 홀수
오일러OJ 1030 Graphing
오일러OJ 1026 Black
오일러OJ 1094 파티
오일러OJ 1139 숫자 슬라이스

Chapter 29. 튜플 tuple
29.1 튜플(tuple)의 초기화
29.2 튜플(tuple) 만들기
29.3 리스트와 튜플의 언팩킹 unpacking
29.4 요소의 개수와 위치 반환 count & index
29.5 연습문제 Exercise

Chapter 30. 시퀀스 자료형 Sequence Type
30.1 인덱싱 indexing
30.2 슬라이싱 slicing
30.3 슬라이싱과 증감폭 slicing
30.4 시퀀스 객체의 덧셈과 곱셈
30.5 in과 not in
30.6 요소의 삭제 및 길이 구하기 del & le
30.7 슬라이싱된 인덱스에 요소 대입
30.8 문자열 교체방법
30.9 for문과 시퀀스 객체
30.10 리스트의 1번 인덱스부터 사용하기
30.11 인덱스와 함께 요소 출력 enumerate()
30.12 리스트 컴프리헨션 comprehension
30.13 시퀀스 객체와 map 함수 map()
30.14 연습문제 Exercise
오일러OJ 1115 다음 라운드
오일러OJ 1117 데이터 박스
오일러OJ 2010 블럭 쌓기
오일러OJ 2137 평균 수열
오일러OJ 1121 참치
오일러OJ 1084 Doubles
오일러OJ 1104 토끼 사냥
오일러OJ 2022 왕국 곱셈

Chapter 31. 최대, 최소, 총합 그리고 최빈
31.1 최댓값, 최솟값, 총합 max(), min(), sum()
31.2 최빈값 mode
31.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 1023 최댓값과 최솟값
오일러OJ 1137 가장 큰 수
오일러OJ 1068 최고의 저녁 식사
오일러OJ 1086 iRobot
오일러OJ 1045 유행
오일러OJ 1061 슈퍼마리오
오일러OJ 1082 The King
오일러OJ 1123 블랙잭
오일러OJ 2093 주차하기 가장 좋은 곳
오일러OJ 2089 주사위 게임

Chapter 32. 선택 정렬 Selection Sort
32.1 데이터의 교환 Swap
32.2 오름차순 정렬 Ascending Sort
32.3 내림차순 정렬 Descending Sort
32.4 선택 정렬 Selection Sort
32.5 정렬 함수 sorted()
32.6 연습문제 Exercise
오일러OJ 1022 정렬(Sorting)
오일러OJ 1025 세 번째로 가장 큰 값
오일러OJ 1127 마법 지팡이
오일러OJ 2017 캥거루
오일러OJ 2123 네 개의 정수
오일러OJ 2113 상점

Chapter 33. 버블 정렬 Bubble Sort
33.1 버블 정렬 Bubble Sort
33.2 연습문제 Exercise

Chapter 34. 삽입 정렬 Insertion Sort
34.1 삽입 정렬 Insertion Sort
34.2 연습문제 Exercise

Chapter 35. 피보나치 수열 Fibonacci Sequence
35.1 레오나르도 피보나치 Leonardo Fibonacci
35.2 자연속의 피보나치 수열 Fibonacci Sequence
35.3 피보나치 수열과 황금비 Golden Ratio
35.4 연습문제 Exercise
오일러OJ 1017 금화
오일러OJ 1072 Speed Limit

Chapter 36. 에라토스테네스의 체 Sieve Of Erathosthenes
36.1 에라토스테네스의 체 Sieve Of Erathosthenes
36.2 이미 구해진 소수를 이용하여 나머지 소수 구하기
36.3 연습문제 Exercise
오일러OJ 1066 숙제를 안 해온 사람은 누구
오일러OJ 1038 나머지
오일러OJ 1044 꽃 축제
오일러OJ 2031 크리스마스 전등 축제1
오일러OJ 1126 가로등
오일러OJ 2079 Trees
오일러OJ 2126 주차요금
오일러OJ 4124 골드바흐의 추측

Chapter 37. 형상수 Figulate Number
37.1 삼각수 Triangular Number
37.2 사각수 Square Number
37.3 오각수 Pentagonal Number
37.4 연습문제 Exercise 
오일러OJ 1147 육각수
오일러OJ 1073 오각수
오일러OJ 1077 곱셈 테이블
오일러OJ 1111 조약돌

Chapter 38. 누적합 Prefix Sum, Cumulative Sum
38.1 누적합 Prefix Sum, Cumulative Sum
38.2 연습문제 Exercise
오일러OJ 2025 식량 공급
오일러OJ 2109 The Largest Sum

Chapter 39. 집합 set
39.1 집합(set)의 초기화
39.2 집합(set) 만들기
39.3 요소의 추가 및 집합의 복사 add & update & copy
39.4 요소의 제거 및 추출 remove & discard & pop & clear
39.5 합집합과 교집합 union & intersection
39.6 차집합과 대칭차집합 difference & symmetric_difference
39.7 집합의 연산
39.8 부분집합과 상위집합 issubset & issuperset
39.9 연습문제 Exercise
오일러OJ 1049 사칙연산
오일러OJ 2035 장거리 달리기

Chapter 40. 스캐닝 메소드 Scanning Method
40.1 2중 for문과 sum() 함수
40.2 2중 for문과 누적합(Prefix Sum, Cumulative Sum)
40.3 1중 for문과 스캐닝 메소드 Scanning Method
40.4 연습문제 Exercise
오일러OJ 1078 서로 다른 구슬
오일러OJ 1076 음표
오일러OJ 1125 선물
오일러OJ 2069 아침운동

저자소개



저자 : 오일러

코딩마법서 저자 오일러는 지난 20년간 정보올림피아드(KOI)를 전문으로 교육해왔다. 1,000명 이상의 영재고, 과학고, 초중고 학생들을 교육해오며 정보올림피아드(KOI) 국가대표와 수많은 입상자(정보올림피아드 대상 7명, 금상 18명, 은상 144명, 동상 159명, 장려 101명 등)를 배출하였다. 소프트웨어 특기자 전형으로 카이스트에 5명을 입학시켰다. 삼성에서 3년 동안 S직군들을 대상으로 삼성 SW Certification 자격시험을 교육하였으며 현재는 유튜브 〈오일러TV〉에서 코딩 실력을 극대화할 코딩 비법을 전수하기 위해서 매진하고 있다.



영재고·과학고 합격 : 121명

국제정보올림피아드(IOI) : 금메달3, 은메달3, 동메달1

아시아태평양정보올림피아드(APIO) : 금메달3, 동메달4

국제정보올림피아드 계절학교 합격생 : 69명

한국정보올림피아드(2차대회, 구 전국대회) : 대상7, 금상18, 은상144, 동상159, 장려101

넥슨프로그래밍챌린지(NYPC) : 대상1, 금상1, 동상4, 특별상1

이화여대/화웨이전국여고생프로그래밍경시대회 : 최우수상1, 장려3

서강대전국고등학생알고리즘대회 : 대상1, 금상1, 은상1, 동상1

국민대알고리즘경진대회 : 은상1, 동상1, 장려2

경희대전국고등학생알고리즘경진대회 : 금상1, 은상1, 동상1

한국정보과학경시대회(KYIO) : 대상1, 금상3, 은상6, 동상10, 장려7

ICT-AWARD KOREA 알고리즘프로그래밍대회 : 대상5, 금상2, 은상1, 동상9, 장려7




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