Kelly, Charles
자료유형 | 단행본 |
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개인저자 | Kelly, Charles 옥찬호 |
서명/저자사항 | (C++와 DirectX로 게임엔진을 제작하며 배우는) 2D 게임 프로그래밍 / 찰스 켈리 지음 ; 옥찬호 옮김. |
발행사항 | 의왕 : 에이콘, 2014. |
형태사항 | 633 p. : 삽화 ; 24 cm. |
총서사항 | 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈 |
원서명 | Programming 2D games |
ISBN | 9788960776418 9788960771444(set) |
일반주기 |
색인(p. 624-633) 포함
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비통제주제어 | 컴퓨터게임,게임엔진,게임프로그래밍,2D게임 |
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